遊戲式學習導入課堂之經驗談: 核心模式與應用實例 講師:陳志洪老師(國立臺灣師範大學資訊教育研究所) 桌遊體驗→遊戲要素VS教育目標 →立體閱讀 設計框架→核心VS花邊 →多感官學習/設計 桌遊實例→議論文桌遊 →記敘兼抒情文桌遊 活動簡報 瀏覽次數:1637